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自动破损插件 PolyDamage for 3dsMax

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发表于 2021-8-28 09:06:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
PolyDamage插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。
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在现实生活中没有什么是完美的,因此为模型添加损伤会使它们看起来更逼真。
PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案。
PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。
PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。
由于它是程序性的,因此您可以对单个对象进行数百万次损坏变化。
您可以保存损坏的种子值,下次您可以使用此种子值获得相同的结果。
您可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量。
调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别。
PolyDetail为受损面部提供了唯一的材质ID,因此您可以仅对受损面部施加特殊伤害材料
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发表于 2021-8-28 18:56:23 | 显示全部楼层
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