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MultiScatter v1.623 x64 for 3dsmax 2021-2022

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发表于 2021-7-13 06:09:55 | 显示全部楼层 |阅读模式


MultiScatter 是 3ds Max 的插件,基于 VRayScatter 技术,其设计不仅适用于 V-Ray,还适用于 Arnold、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell、FStormRender(其他可以通过添加使用我们的 SDK)

MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量对象。对 64 位系统的支持使 MultiScatter 能够在眨眼间创建并提交渲染,例如森林甚至城市。具有优化 RAM 管理的快速渲染时间生成对象使场景创建过程非常高效。

特性
- 在阵列中创建大量对象的能力(数十万和数百万)
- 使用优化的 RAM 管理快速生成对象
- 阵列中对象的随机变换(缩放、旋转)
- 基于位图或程序图的对象分布
- 基于位图或程序贴图缩放对象
- 对象放置的实时视口预览
- 不同类型的对象视口预览
- 特殊程序贴图 MultiScatterTexture
- 64 位支持

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