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【UE4】冰材质 Ice Cool 免票

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发表于 2021-5-9 13:29:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 吖宅666 于 2021-5-9 16:10 编辑

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官网商店https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/ice-cool

支持多种类型冰的高级母材,例如地冰,冰块,冰山,晶体和冰柱。改善冷北极地图上的关卡故事的绝佳解决方案。专为移动,虚拟现实和风格化PC /控制台游戏而设计和优化。

特征

    使用NEW FAST裂缝渲染方法。新的廉价的视差迭代技术的实现,该技术基于“有符号距离场”纹理渲染深层裂缝。由于使用了SDF,即使在仅使用7个纹理读取的特写镜头上,结果效果也可以保持清洁和平滑!
    高级半透明选项。半透明支持深度衰减雾,以更好地覆盖冰内部的物体。
    多种类型的折射:盒形投影贴图/屏幕颜色/内置折射针。
    扩展反射模式。系统支持使用盒投影/球面贴图在网格上映射的预渲染立方体贴图反射。
    冰冷的顶点胶涂层。材质支持可配置的动画顶点位移。
    蒙面的抖动。仅在需要的地方使用半透明材料,并在半透明区域周围抖动不透明材料。
    具有折射噪声的动画灰尘贴图使材质看起来更深,更真实。
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发表于 2021-5-9 15:13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-9 16:02:40 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 09:56:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 09:58:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 10:18:47 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 10:20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 11:31:00 | 显示全部楼层
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发表于 2021-5-10 13:51:30 | 显示全部楼层
66666666666感谢分享
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发表于 2021-5-10 14:08:00 | 显示全部楼层
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