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物体填充放置绘制画笔插件 PhysX Painter v2.0 for 3DS MAX ...

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发表于 2021-4-23 20:56:05 | 显示全部楼层 |阅读模式


物体填充放置绘制画笔插件 PhysX Painter v2.0 for 3DS MAX 2013 – 2021

PhysXPainter可以以绘制的方式,将你需要的物体填充到绘制的路径中,并且模拟真实真是的物体效果,特别适合用于刚体方面的填充

PhysX Painter is made to very quickly populate your scenes with your assets in a very natural way.It allows you to create them using a brush,and automatically place them with Rigid bodies simulation.

支持的软件版本:

3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021
安装步骤仅供参考:

拷贝scripts到3DS MAX根目录
拷贝UI_In里面的Icons文件夹到3DS MAX根目录的UI_In里面
打开MAX,帮助下拉-KinematicLAB-PhysXPainter

插件下载
https://pan.baidu.com/share/init?surl=IWYfolv4OrZ8uzb1z8WXeA
提取密码:zxpm

使用教程下载
https://pan.baidu.com/share/init?surl=-pyeeIORtmAJdKmSEsi8Mg
提取密码:w5s7
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