找回密码
 立即注册
查看: 7418|回复: 379

[中文/字幕] UE4 3A游戏场景环境设计大师课 影视级地编环境进阶课 [中字]

 火... [复制链接]
发表于 2021-2-21 11:04:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 刀之峰 于 2021-3-22 17:50 编辑




UE4 影视级场景环境设计大师课 地编环境场景进阶课 附素材 中字AI机翻


更适合场景地编美术的进阶课程,十分全面的美术流程。

欢迎来到使用虚幻引擎4的游戏环境大师班2020!本课程是挤满了专家的洞察力,精湛的技术,秘密的技巧,和黑色的艺术环境设计的,这将帮助你的水平了你的环境设计和艺术技能,以一个全新的水平!全部打包成一个紧凑的45小时内容,这是其他任何地方都不可能实现的。


描述:


在本课程中,我们将使用最先进的工具和资源来创建专业的下一代游戏环境

这是我们在本课程中要涵盖的一些要点:

-如何正确使用Megascans和Unreal Engine 4创建光线追踪的游戏环境

-使用Megascans的平铺纹理创建模块化件或自定义件。我们将使用3Dsmax制作大约35-40个定制作品,我将逐步向您展示。

-在虚幻引擎4中设置各种高级着色器

-了解如何使环境的各个部分很好地融合在一起,以创建一个无缝的世界

-如何正确使用和重复使用贴花

-通过巧妙地放置树叶来使用树叶来增强场景外观。

-使用Substance Painter为窗户玻璃等创建自定义蒙版

-了解如何自定义Megascans PBR纹理以使其更可用并适合您的环境

-如何通过关卡设计增强和讲故事

-如何伪造毁坏的资产,例如建筑物和墙壁的废墟

-使用Unreal Engine的“蓝图”系统 创建样例工具,以支持实例化网格和过程网格。

-确保我们创建的“蓝图”工具可扩展且对艺术家友好

-我们将介绍一些VFX及其着色器,以使场景栩栩如生

-照明是将一切融合在一起并创造真正美丽世界的关键。您将学习如何以最佳方式美丽地照亮场景并进行呈现。您还将学习如何与光线跟踪和后期处理效果一起优化闪电



游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复




评分

参与人数 5C分 +11 收起 理由
orangedd + 6 资源来收集~
nailuo417 -1 骗人的!
风铃子 + 3 资源老司机!
艺术家Cheaoo + 1
huobilie + 2 老司机出没~

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2021-2-24 19:30:12 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 11:36:28 | 显示全部楼层
6666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 11:49:04 | 显示全部楼层
66666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 12:02:32 | 显示全部楼层
666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 12:06:13 | 显示全部楼层
6666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 12:10:03 | 显示全部楼层
666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 12:16:24 | 显示全部楼层
66666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 12:20:47 | 显示全部楼层
....................
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 12:26:09 | 显示全部楼层
66666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-2-21 12:42:47 | 显示全部楼层
66666666666666
回复

使用道具 举报

Archiver|小黑屋|CG分享网 CG教程 CG模型 设计素材

GMT+8, 2025-4-19 18:14 , Processed in 0.047220 second(s), 29 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表