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UE4次时代场景模型包 古战场遗迹 火烧后的森林Burned Dead For...

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发表于 2020-12-17 11:37:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 2305195859 于 2020-12-17 18:55 编辑

UE4次时代场景模型包 古战场遗迹 火烧后的森林Burned Dead Forest Biome 我的账号关注于UE4最新最好资源

官方地址:https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/burned-dead-forest-biome
详情:
完整的生物群落解决方案,可建立逼真的烧死森林。完整的程序性森林生成或绘画。

高分辨率摄影测量模型和烧毁和枯死的树木,岩石,碎片等的纹理。调整了具有全套LOD的所有资产,从而以最高的照片逼真的质量实现最佳性能。用于绘画或完整程序森林生成的所有资产设置。只需单击几下即可构建令人难以置信的详细森林。设置齐全的树叶演员有很大的不同,他们准备用燃烧的碎片,燃烧的灌木丛,树枝和岩石资产为整个森林涂漆。使用流体模拟使森林着火,从大到小的粒子系统。具有4种不同表面类型和自动坡度的高级地面材料。还包括动态水坑物料以及物料风系统。强大的材质和景观着色器,可高度调整。

特征:
高分辨率摄影测量模型和纹理
程序森林生成
程序性烧伤痕迹
互动树叶
大/中/小火粒子系统
4个可绘制的景观层
可绘画的程序水坑
程序坡度材料
程序地面覆盖
程序性苔藓物质功能
物质风系统
全套LOD +广告牌
4qkm示例地图(展示柜)
技术细节
资产清单:
大型死木:6
中度烧毁/死树:6
小型烧死树:4
倒下的被烧树:3
植物:27
地被:29
岩石:11
坡度:15
碎片:16
背景:2
地面材料:9
火粒子系统:5


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UE4次时代场景 古战场遗迹 火烧后的森林Burned Dead Forest Biome .txt

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古战场遗迹 火烧后的森林Burned Dead Forest Biome

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 楼主| 发表于 2020-12-18 20:25:20 | 显示全部楼层
不   错             。
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发表于 2020-12-19 10:59:41 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2020-12-23 20:17:31 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-5 18:23:51 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-14 17:21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2021-1-14 19:42:49 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2021-1-16 07:58:52 | 显示全部楼层
wow very nice!!
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 楼主| 发表于 2021-1-20 22:24:20 | 显示全部楼层
顶起来 让更多人看到
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发表于 2023-1-17 12:00:41 | 显示全部楼层
UE4次时代场景模型包 古战场遗迹
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