找回密码
 立即注册
查看: 76|回复: 9

[中文/字幕] Blender和Python复杂场景自动化建模技术视频教程,blender教程

[复制链接]
发表于 2025-4-26 08:20:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
使用Blender中的脚本部分来创建一个程序性生成的场景。

使用Python的面向对象编程,并将其作为设计模型的帮助工具。

在Blender中用Python导入外部模型

使用链接列表和递归操作

使用NumPy和PyPlot在笛卡尔平面上绘制点。

导出场景以在Godot中使用它

要求

Blender 3.X

熟悉Python或基本编程。

如果你没有任何经验,你可以跟着视频学习。

可以选择Godot来导入Blender的场景。



游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-26 08:30:52 | 显示全部楼层
学习学习
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-26 10:37:51 | 显示全部楼层
十分感谢楼主的分享~
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-26 11:18:02 | 显示全部楼层
谢谢分享~~~
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-26 12:06:54 | 显示全部楼层
看起来很高级的样子,感谢分享
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-26 14:26:34 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-26 15:09:56 | 显示全部楼层
6666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-26 15:45:56 | 显示全部楼层
Blender和Python复杂场景自动化建模技术
回复

使用道具 举报

发表于 2025-4-27 00:58:16 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

发表于 2025-5-4 17:35:11 | 显示全部楼层
谢谢分享
回复

使用道具 举报

Archiver|小黑屋|CG分享网 CG教程 CG模型 设计素材

GMT+8, 2025-5-15 11:28 , Processed in 0.043156 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表