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[中文/字幕] ue5.4PCG工具场景Megascans 场景 - Lost Road 30天(首发)

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发表于 2025-2-27 16:56:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哈哈哈哈123123 于 2025-2-27 19:25 编辑

我将学到什么?

在 Unreal Engine 5.4.1 中:

使用 Landmass 插件创建高级地形
用于树、贴花和样条贴花的完全可定制的 PCG 工具(全部包含在内)
使用 Nanite 曲面细分绘制道路
在Nanite资产上绘制顶点
使用 Nanite/Megascans 资产
添加细节,例如枯叶和碎片的贴花。
添加体积云
使用 Landscape Grass Types 自动设置植被
营造逼真自然的照明
使用 UE5 中原生提供的 Quixel Bridge 插件
我将得到什么?

~4 小时 30 分的分步视频教程
6 个视频
1080/30fps 分辨率
使用的软件:

虚幻引擎 5.4.1
水平:

任何想要学习、提高或修复他们在环境创建方面的技能的人。
先决条件:

拥有一台运行 Windows 10 (64 位) / 未在 Windows 11 上测试的计算机
Winrar 或 7zip 解压缩文件
Unreal Engine 的基础知识(摄像机移动、使用材质实例......


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发表于 2025-2-27 17:15:29 | 显示全部楼层
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