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[英文教程] Gnomon工作室-虚幻引擎5中的实时电影制作——眼睛的诅咒(限时30天)

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发表于 2025-1-4 19:49:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
[ 本帖最后由 哈哈哈哈123123 于 2025-1-5 15:11 编辑 ]

UE5中的实时电影制作
The Gnomon Workshop - Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5 — The Eye Calanth
导演 Aaron Sims 深入探讨了虚幻引擎 5(UE5)在叙事创作中的潜力,并邀请参与者体验其在制作获奖短片《THE EYE: CALANTHEK》过程中所采用的工作流程。本次 Gnomon Workshop 课程全面覆盖了 UE 电影制作的各个方面,包括从故事开发、角色与世界构建,到动捕(mocap)技术与序列器动画、剪辑等。

在研讨会中,Aaron 详细分析了 Lumen 照明技术,阐述了内部和外部照明的最佳实践,特别是角色照明的技巧。引擎内的预可视化(Previs)被视为一项变革性工具,它将资产转化为生动的叙事元素,从而开辟了创作的新机遇。在舞台设置和故事完善后,剪辑环节将结合最新的 UE5 实时制作技术,完成影片的整合。

本次研讨会专为具备虚幻引擎基础知识的艺术家设计,旨在提供对 UE5 内容创作全流程的深入见解,而非单纯的操作指南。我们希望参与者能够在这一过程中获得启发,利用虚幻引擎创作出独特的故事。

时长:316 分钟
通过网盘分享的文件:The Gnomon Workshop - Real-Time Filmmaking in Unreal Engine 5 — The Eye Calanthek - The Making of The Award-Winning Short Film with Aaron Sims
链接: https://pan.baidu.com/s/17m0YAaidUJB-2Ye6fvoM6Q 提取码: [hide]fbx4 [/hide]
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参与人数 2C分 +4 收起 理由
allenwu080203 -1 偷别人的帖子卖!毫无下限啊!! ...
努力学会ue5 + 5 资源老司机!

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发表于 2025-1-5 03:13:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-1-5 15:14:04 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-1-5 15:37:07 | 显示全部楼层
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