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[英文教程] Maya & Sp & Zbrush创建影视级科幻基地 一*(首发)

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发表于 2024-12-26 16:24:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 哈哈哈哈123123 于 2025-1-10 19:39 编辑

本教程开始一段非凡的旅程,探索在Maya中为迷人的科幻环境建模的秘密。
我将与您分享如何计划和组织个人项目,保持动力,并有效应对如此大的环境场景。
探索一个无缝的建模工作流程,它以精度为基础,将注意力引向形状、形式和和谐的比例。
探索巧妙的抨击风筝和模块化资产策略,为您的场景注入活力。
冒险现在开始!
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Artstation上的完整艺术品:https://www.artstation.com/artwork/n08Goe
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它计划是一系列由3部分组成的教程:建模(EP.1)、纹理/着色和外观开发(EP.2),最后但同样重要的是合成(EP.3)。
基于Sean Vo的原创概念艺术
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拖车:https://vimeo.com/prosceniumskart/unexpected-odyssey-ep1
-购买后您将直接获得什么-
1-简介
2-项目概述
2.1-视觉a


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