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[英文教程] 免费分享《Unreal Engine 5实时特效基础》

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发表于 2024-12-19 12:12:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 allenwu080203 于 2024-12-22 01:19 编辑


Gnomon Workshop发布了《Unreal Engine 5实时特效基础》,这是一个面向初学者的游戏特效制作入门指南。

本教程由Remedy Entertainment的Tobias Ahlgren Cederlöf录制,包含超过4小时的Maya、Photoshop以及Unreal Engine的教学视频。

在Unreal Engine 5中创建多阶段的动漫风格爆炸特效
在这次教程中,Cederlöf讲解了制作高质量游戏特效的基础知识,并通过对比分析展示了哪些是优秀的特效,哪些是不太理想的特效。

利用简单的元素,如精灵图、网格和动画材质,他使用Unreal Engine的粒子工具创建了一个多阶段的动漫风格特效。

除了视频教学之外,观看者还可以下载教程中使用的源贴图和FBX网格文件。

关于作者
Tobias Ahlgren Cederlöf是Remedy Entertainment的高级特效艺术家。他参与过《战地》、《星球大战》和《暗黑破坏神》等AAA级游戏的开发

原网站:https://www.cgchannel.com/2024/07/tutorial-real-time-vfx-fundamentals-for-unreal-engine-5/





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发表于 2024-12-19 12:42:04 | 显示全部楼层
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