找回密码
 立即注册
查看: 110|回复: 4

[英文教程] 动作数据捕捉逼真人面部模型动画教程

[复制链接]
发表于 2024-12-18 11:00:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
动作数据捕捉逼真人面部模型动画教程 Creating Facial Blendshapes Using Photogrammetry

在本教程中,您将探索如何捕获扫描的面部表情并将该数据处理成独立的混合形状。您将学习如何使用这些面部形状来创建基于 FACS 的面部模型,并将了解如何将表情纹理贴图集成到面部模型中,该模型将由独立的面部形状动态驱动。

In this tutorial, you will explore how to capture scanned facial expressions and process that data into isolated blendshapes. You will learn how these facial shapes can be used to create a FACS-based facial rig, and will take a look at integrating expression texture maps into a facial rig, which will be dynamically driven by the isolated facial shapes.

所需软件:Lightroom、Maya、ZBrush、Agisoft Metashape、Faceform Wrap、Photoshop
教程时长:4小时18分钟
素       材:不包含工程文件
字       幕:英文无字幕
格      式 :MP4,1920×1080

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-18 20:31:35 | 显示全部楼层
6666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-24 16:02:17 | 显示全部楼层
666666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-24 16:18:35 | 显示全部楼层
666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2024-12-24 18:47:48 | 显示全部楼层
66666666666666666
回复

使用道具 举报

Archiver|小黑屋|CG分享网 CG教程 CG模型 设计素材

GMT+8, 2025-4-30 02:08 , Processed in 0.047222 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表