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[英文教程] Maya+MD+ZB电影资产角色建模衣服制作教程

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发表于 2024-11-15 10:44:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本教程会讲解如何为动画创建逼真的人物角色模型,介绍如何创建粗略的头部雕塑,然后进入 Marvelous Designer 来创建逼真的服装,然后回到 Maya 进行重新拓扑工作,并介绍对角色所有其他部分进行多边形建模的过程,最后返回 ZBrush 进行最后的细化和细节处理。
链接: https://pan.baidu.com/s/1K0zwYCLsWaQcgqR3Lyp5dA?pwd=

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