|
加入暴雪高级角色艺术家 Ben Erdt,学习为游戏动画制作高级角色!您将学习分析概念草图、在 ZBrush 中雕刻您的角色、在 Painter 中创建材料、照明和展示您的作品等等。
完成课程后,您将对如何创建自己的世界级角色艺术有深刻的理解。
###### 电影角色工作流程
从 ZBrush 开始,Ben 将教您从头开始构建 3D 角色的高级技术。在对模型进行概念雕刻时,我们将在解剖结构和硬表面网格中进行阻挡。完成高多边形后,我们使用干净的行业标准拓扑构建实际的渲染网格,专为动画和性能而构建。整个渲染网格使用 UDIMS 进行 UV 映射。
在Painter中,我们一步一步地创建材料。我们将设置基本着色器,构建颜色层次结构,并通过向纹理添加老化、磨损和污垢来专注于讲故事。最后,我们正在对我们的角色进行照明和渲染,以制作出令人惊叹的最终图像,您会很自豪地将其放入您的作品集中。 |
-
-
新建文本文档.txt
96 Bytes, 阅读权限: 10, 下载次数: 1, 下载积分: C分 -2
售价: 1 G分 [记录]
|