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【分享交流】《概念设计的秘密 游戏美术基础与设计方法》

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发表于 2024-10-21 22:59:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Apricity_Lynn 于 2024-10-22 13:52 编辑

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封面:

内容简介:本书从画面的构成关系对视觉感受的影响这一底层的设计逻辑出发,由浅入深地解析了游戏概念设计的知识点。本书前3章主要讲解基础的构成关系和节奏感的塑造。第4~8章主要讲解不同层面外观形式对概念设计结果的影响。第9~11章主要从画面框架关系、空间关系及光影塑造的角度讲解对整体画面进行塑造时所应掌握的知识点。第12~14章从游戏概念设计的实际应用出发,讲解游戏概念设计师应如何以产品的目标为导向进行概念设计与美术整体规划。本书适合美术专业的在校生、游戏美术从业者和爱好者阅读,同时也适合作为游戏概念设计培训机构的教学参考书。

个人评价:概念设计的通识书籍,对多种画面不同层次关系和节奏的解说很有启发性,相当适合CG艺术创作者阅读。

ps:第一次发帖,如有错漏感谢指出,恳请海涵。

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发表于 2024-10-22 10:15:44 | 显示全部楼层
《概念设计的秘密 游戏美术基础与设计方法》
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发表于 2024-10-22 10:37:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-22 13:01:09 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-22 13:07:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 Bless 于 2024-10-22 13:11 编辑

试了 解压密码得是小写
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发表于 2024-10-22 13:09:23 | 显示全部楼层
游戏美术基础与设计方法
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发表于 2024-10-22 13:13:50 | 显示全部楼层
解压码不对
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发表于 2024-10-22 13:52:22 | 显示全部楼层
感谢楼主
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 楼主| 发表于 2024-10-22 14:08:50 | 显示全部楼层

是小写的cgfxw,真不好意思
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发表于 2024-10-22 18:49:13 | 显示全部楼层
111111111111111111111111111111111111
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