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[中文/字幕] Jama学习UE5顶级概念设计全流程零基础到大师

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发表于 2024-9-15 23:36:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KYLELEE 于 2024-10-4 22:47 编辑

课程内容
第一周:准备构建你的世界
每周大纲。
第 1 章:为什么选择虚幻引擎?
概述(实时引擎的优点和缺点。主要是优点)
资源 - Grand Bazaar 样品套件
资源 - 沙子纹理和沙丘
第 2 章:虚幻引擎基础知识和界面
项目设置和导航
主窗口
内容浏览器
第 3 章:世界构建工具
Megascans 和 Quixel Bridge
导入资产
平铺纹理与照片纹理
Sketchfab 照片扫描
导入前调整资产
在项目之间迁移资产
演员调色板
市场
大纲和详细信息面板
自定义快捷键
演示(延时摄影)
结论
第一周 - 家庭作业
第 2 周:构建你的世界
每周大纲
第一章:规划和布景设计
灵感和参考
第 2 章:建模
建模模式快捷键
形状
PolyExtrude 和 PathExtrude
路径旋转
边界旋转
网格合并
网格重复
图案
综合教育
网格布尔
三模型
转换
三选和多组
VOX 行动和 UV
调整 UV
变形工具
移位
结论
第二周 - 家庭作业
第三周:让你的世界变得生动起来
后处理体积和天光
级别
层数
阻塞工作流程优化技巧
Unreal 到 Blender 工作流程
留出间隙以便照明
蓝图
关卡实例
结论
第三周。家庭作业。
第 4 周:期末陈述
Lumen 与 Pathtracing
基本照明设置
掌握体积雾
使用级别的照明变体
发射材料
后期处理
将所有内容放在一起
树叶模式
渲染通道
结论
家庭作业

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Jama_UE5概念设计.txt

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