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UE5AAA灯光教程,带工程文件

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发表于 2024-8-19 20:19:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 被吃掉的大灰狼 于 2024-8-19 20:22 编辑

本课程将允许每个人学习 AAA 作品中灯光师的工作流程,从实时渲染到营销场景的预渲染镜头。本课程将使用的游戏引擎是由 Epic Games 创建的虚幻引擎 5,它将为如何创建烘焙光照场景和动态光照场景奠定坚实的基础。学生们将学习如何使用 Lumen 适应不同的场景,并探索他们在照明部门最喜欢的专业领域,包括道具/角色照明、环境和游戏照明,最后介绍电影渲染队列,为您的照明场景预渲染视频。该课程将为学生提供一组不同的环境和资产,由 Adriano Grasso 创建
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参与人数 1C分 +1 收起 理由
armor + 1 跟图片的课好像不一样,链接是CGMA的灯光课 ...

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发表于 2024-8-19 20:20:23 | 显示全部楼层
UE5AAA灯光教程
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发表于 2024-8-19 20:33:12 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-19 21:02:49 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-19 21:04:21 | 显示全部楼层
感谢分享
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发表于 2024-8-20 00:43:49 | 显示全部楼层
UE5AAA灯光教程
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发表于 2024-8-20 07:12:26 | 显示全部楼层
太感谢了。我真的很感激
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发表于 2024-8-20 08:17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-20 08:20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2024-8-20 08:41:12 | 显示全部楼层
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