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[中文/字幕] 乐魔AE游戏UI动效多风格培训课程 百度云盘

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发表于 2024-7-23 06:04:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 小君佩奇 于 2024-7-23 06:08 编辑

乐魔AE游戏UI动效多风格培训课程专为游戏设计师和动效师设计,教授使用Adobe After Effects制作游戏UI动效的技巧。课程涵盖多种风格的动效设计,通过实际案例分析和操作练习,提升学员的创意表达和技术实现能力。

课程素材
第四章:细节的处理
第十章:官职界面
第十四章:书本镜头切换
第十六章:魔幻风格界面
第十八章:抽奖过程设计
第十五章:Unity翻书实现落地
第十二章:交互流程预演
第十三章:翻书动画
第十七章:抽奖界面
第十一章:
二次元界面
第六章:人物骨骼动画
第八章:国风界面
第五章:3D卡牌
第二章:弹窗界面设计
第九章:签到页面
第三章:卡通风格转场的不同方式
第七章:风格化按钮
第一章:游戏动效的必修课
AE基础简
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发表于 2024-7-23 07:32:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-23 08:32:01 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-23 09:23:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-23 09:40:38 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-23 10:16:11 | 显示全部楼层
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发表于 2024-7-23 22:34:56 | 显示全部楼层
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发表于 2024-10-3 04:36:58 | 显示全部楼层
看看是啥
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发表于 2024-10-6 01:31:54 | 显示全部楼层
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