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现在学c4d还能进哪些行业啊

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发表于 2024-7-17 14:29:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在c4d的公司多么
看网站上好多人讲转blender,现在对接blender工作流程的公司多么,前景怎么样
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发表于 2024-7-17 16:32:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 tree 于 2024-7-17 17:16 编辑

打开招聘软件,自己统计一下就知道了。

首先,即使在同一行业,各个公司的情况和老板的想法都不一样,
有的喜欢外包,有的喜欢自己培养人,也有喜欢和固定工作室合作的。
有的老板听了两节创业课就决定开掉员工用ai,还有的老板喜欢手绘。

另外,创意类人才本身就想法活跃,创意岗位的流动性很大,
一个城市人才不够,投资人不够,公司都不存在自然岗位就不存在。
相关政策收紧,观众疲劳,自然公司就不再有发展。

最后,虽然 Maya,C4D,blender 涉及很多模块,但客户和领导的喜好是不同的,
客户是能分出V-ray,Octane,cycles渲染的结果,即使客户完全是外行,
这是观众和创作者不公平的地方,甲方怕你乱报价大概率会说出「我要photoshop不要ps」这类的话

另一种就是实时渲染,比如 UE引擎 或者 Unity,这类情况下用什么软件制作资产,其实主美并不在意,
每隔几年流行的CG软件也不同,你会发现用什么软件的同事都有,maya,3Ds max,zbrush,犀牛,pro-e,等等

综上,最简单的办法就是搜索哪些公司在招聘会使用C4D,blender的人才,以及对应聘者能力的要求,
同时公司所在的位置,薪资结构,项目目标等等因素,是否和你自身的规划相契合,

说不定运气好,有自研项目愿意培养新人,提供食宿的,公司出海挣钱,又愿意在创意研发上持续投钱的公司。
也有很多人浮躁奔钱去,三板斧用几十年,没法适应市场的变化,
或者作为从业者本身能力很强,但遇上行业寒冬或者糟糕的老板,最终导致信心全无,认定根本找不到相契合的公司,
这些假设都有可能,毕竟时也,命也。

三年前我也在这里问过这个问题,搞清楚自己要什么,搜集信息,然后去实践,这些问题才有答案,祝你好运。
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发表于 2024-7-17 15:02:51 | 显示全部楼层
转行吧 行业饱和了都  每年那么多学C4D的 岗位就那些 工资高不起来 还不如做游戏 学UE特效啥的 至少工资比C4D上限高一倍  虽然也很卷 岗位也很少 但是上限低是硬伤 刚开始学容易上手 后面干几年 发现工资上限也就2W左右 游戏特效成手起步就是2W+3W+  上限4w5w的都有  所以要学就学一个上限高的  自己去boss直聘上找一找看看一线的设计岗位平均薪资 对比一下 还有千万别干乙方
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发表于 2024-7-17 17:35:30 | 显示全部楼层
感觉现在很多公司都不招人,找工作挺难的
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发表于 2024-7-17 17:39:00 | 显示全部楼层
电商游戏一起做,卷死那些人
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发表于 2024-7-17 21:17:24 | 显示全部楼层
tree 发表于 2024-7-17 16:32
打开招聘软件,自己统计一下就知道了。

首先,即使在同一行业,各个公司的情况和老板的想法都不一样,

中肯的
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发表于 2024-7-18 09:10:57 | 显示全部楼层
tree 发表于 2024-7-17 16:32
打开招聘软件,自己统计一下就知道了。

首先,即使在同一行业,各个公司的情况和老板的想法都不一样,

在理
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