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Windows游戏编程大师技巧(第二版

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发表于 2024-3-25 08:07:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
Windows游戏编程大师技巧(第二版
书籍作者:(美)André LaMothe
书籍译者: 沙鹰
内容简介:
本书介绍了在windows环境下进行游戏编程所需用到的各方面知识,作者是著名的游戏开发大师andrè lamothe,他的每一本作品基本上都被视为游戏编程书籍的镇山之作。本书第一版的中文版自面市以来获得了广泛好评,持续热销,多次重印。此次修订在多方面更新了第一版中的内容,并且清除了拼写和技术错误,使用directx的最新版本来配合编译本书所带的程序代码,加入了大量新内容,例如关于16 位rgb 高彩模式的更多细节及众多新增的解释,还有一个新章节专门讨论文本解析(text parsing)。总之,这是《windows游戏编程大师技巧》的一个更加清楚、更加完全的版本。

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发表于 2024-4-2 20:59:51 | 显示全部楼层
Windows游戏编程大师技巧
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发表于 2024-4-3 17:00:34 | 显示全部楼层
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