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视觉开发和灯光工具 Katana

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发表于 2023-1-6 00:04:47 | 显示全部楼层 |阅读模式

Foundry已经发布了Katana 3.0,这是其视觉开发和照明工具的一个重大更新,并将其绑定到一个新的插件版本的3Delight渲染器中,并引入了一个基于皮克斯的USD Hydra技术的新的视图。

性能也得到了显著的改善:除了新的viewport体系结构带来的速度提升之外,Foundry声称Katana 3.0“加载文件的速度比以前的版本快1.5倍”,

基于Pixar’s Hydra架构的新的、更快的视窗
这次更新的主要特色是新的视口,它基于皮克斯的九头蛇技术。

Pixar’s Hydra基于opensubdiva的实时渲染架构,被皮克斯自己的内部工具所使用,并形成了它的开源的Universal Scene Description技术的一部分。

更改的主要好处是原始性能,特别是在处理大型场景时:Foundry声称,新的viewport比它的前任要“快7到10倍”。

然而,也有一些其他的设计更改,包括“一组艺术家友好的转换句柄[和]一个用于创建自定义对象绘图和操作器的丰富API”。

新的3Delight for Katana
Katana 3.0现在还附带了3Delight renderer的一个新插件版本,之前在很多大型视觉效果电影和动画中都使用过。

当铸造厂在NAB上预览时,我们讨论了集成,所以请查看我们的原始故事。

Foundry公司现在也有一个专门的网页,为Katana的主要功能总结3Delight的特色,包括新的节点场景界面(NSI)。

除了强大的实时预览和实时混合系统,渲染器还提供“健壮”的OSL支持,以及对关键管道技术的支持,包括Cryptomatte、XGen和Yeti。

工作流和性能改进

其他的改进包括一个改进的UI,旨在让艺术家“一眼就能得到更多的信息”。

这些变化是非常具体的,但是这里有一个列表,以及在 Foundry.网站上前后的图片。

总体性能也得到了改进,超过了新的Hydra viewport,文件的打开速度比以前版本快1.5倍,程序的其余部分也得到了“类似的改进”。
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