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Maya插件Arnold渲染器SolidAngle MtoA v5.2.2.1

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发表于 2022-12-19 18:23:57 | 显示全部楼层 |阅读模式


Maya版本的阿诺德渲染器插件SolidAngle Arnold for Maya 简称 SolidAngle MtoA。
Arnold是一个高端的Maya照明系统,在过去的几年中,Arnold 已被用于创造独特的视觉效果,主要应用于影视级的故事片,动画片,和高端商业项目。参与制作的动画电影有《怪物房子》,《贝奥武夫》,《爱丽丝梦游仙境》。
插件语言:英文
插件兼容:Maya 2020、2022、2023(Win)

主要功能:
– 无缝集成与Maya形状、相机、灯光和阴影
– 基于图像的照明支持,包括一个先进的物理天空
– 交互式渲染(IPR)允许快速预览参数变化而不中断你的工作
– 支持与Maya流体体积渲染
– 支持Maya的头发和nHair的
– 支持粒子和nParticles,包括粒子实例
– 推迟的创建几何在呈现时的替身占位符节点
– 生产力的提高:覆盖集,抵抗锍,影子捕手,流逝,UDIM风格纹理,和任意primvar数据
– 通过插件扩展(Golaem, FumeFX for Maya, Yeti, Shave & Haircut)
– XGen集成
– Texturable几何灯
– 深度EXR
– 呈现曲线

https://pan.baidu.com/share/init?surl=964g_BxwSpAxomhVgVlv4g&pwd=e9fs
提取码:e9fs
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