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散布插件 MultiScatter For 3dsMax

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发表于 2022-12-14 11:03:02 | 显示全部楼层 |阅读模式

特征
能够在阵列中创建大量对象(数十万和数百万)
通过优化的RAM管理快速生成对象生成对象
数组中对象的随机变换(缩放,旋转)
基于位图或程序图的对象分布
基于位图或程序贴图缩放对象
对象放置的实时视口预览
不同类型的视口预览对象
MultiScatterTexture的特殊程序图
64位支持
VRayScatter与3ds max的区别:

支持Mental Ray(几何和Mental d理)
不仅支持VrayProxy,还支持任何类型的几何体
一个Scatter中的许多对象
对象“聚类”的概率纹理
所有操作(包括视口)中的多线程支持
直接从场景中拾取对象
材质,属性和动画交互式地依赖于场景对象。
新用户的“帮助图片”(可能关闭)。
革命性的视口预览模式 – 点。
视口中的漫反射颜色或线色预览。
视口中的碰撞预览。
将MultiScatter对象转换为单个网格或即时复制的对象。
MultiScatter实用程序。
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