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UE如何用蓝图实现在游戏内创建摄像机并录制画面?

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发表于 2022-10-23 23:49:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏2G分未解决
本帖最后由 Sfish 于 2022-10-27 01:26 编辑

想做个DEMO,就是在UE中使用蓝图节点,实现在游戏内摄像机的创建、运动,并实现摄像机运动过程中录制,录制的视频导出本地.
。其实就是想在游戏内封装一个类似虚幻编辑器Sequencer的简化功能。

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发表于 2022-10-24 14:42:48 | 显示全部楼层
不就是很普通的fps游戏绑定一个摄像头,然后设置一个按钮,开始录制和停止录制!
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 楼主| 发表于 2022-10-24 14:56:59 | 显示全部楼层
wang44346256 发表于 2022-10-24 14:42
不就是很普通的fps游戏绑定一个摄像头,然后设置一个按钮,开始录制和停止录制! ...

用啥节点可以实现开始录制停止录制
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 楼主| 发表于 2022-10-27 01:25:14 | 显示全部楼层
已解决1111111111
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