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[中文/字幕] 三维游戏引擎开发图形理论基础

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发表于 2022-5-17 16:08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
课程介绍
通过学习,掌握三维图形学的基本理论,三维数学知识,并根据数理进行实践,纯软件编码方式(不调用OpenGL,DX,或者相关图形库)实现一个简单的三维场景,巩固三维理论,为后续课程打下基础。学习图形学理论知识,并以纯软件的方式,不调用第三方(OpenGL,D3D)三维API,纯软件方式实现三维场景的绘制,第三人称摄像机的控制,从而深刻的理解三维理论。

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发表于 2022-5-17 16:50:56 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-17 17:20:49 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-17 18:28:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-18 07:21:47 | 显示全部楼层
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发表于 2022-5-18 07:31:18 | 显示全部楼层
谢谢分享!!~
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发表于 2022-8-2 22:38:19 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-2 23:19:54 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-6 19:31:32 | 显示全部楼层
三维游戏引擎开发图形理论基础
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发表于 2023-4-6 20:03:22 | 显示全部楼层
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