找回密码
 立即注册
查看: 450|回复: 13

【UE4】制作行星和无限世界 WorldScape Plugin – Make planets and i...

[复制链接]
发表于 2021-11-20 09:21:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

技术细节
ClipMap 基于地形技术。看法
创建无限大和无限小的平面/球形世界。
智能地形细节级别以实现最佳性能。
通过温度、湿度、高度、噪声和坡度参数生成实例化、多线程程序性树叶。
基于噪声的生物群系系统可定制 C++
导入高度图 8/16 位:查看+查看
表面碰撞:查看
导航网格:查看
水插件:查看
表面的层材料程序。
行星的现实重力。(实验性)
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
回复

使用道具 举报

发表于 2021-11-20 10:46:26 | 显示全部楼层
04666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-11-20 11:49:03 | 显示全部楼层
66666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-11-21 22:36:04 | 显示全部楼层
非常感谢
回复

使用道具 举报

发表于 2021-11-24 11:47:14 | 显示全部楼层
11111111111111111
回复

使用道具 举报

发表于 2021-11-26 15:08:04 | 显示全部楼层

04666666666666666666666
回复

使用道具 举报

发表于 2021-11-27 11:55:00 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

发表于 2021-12-4 01:17:16 | 显示全部楼层
可以的大佬
回复

使用道具 举报

发表于 2021-12-4 08:29:08 | 显示全部楼层
感谢分享
回复

使用道具 举报

发表于 2021-12-5 16:19:14 | 显示全部楼层
666666666666666
回复

使用道具 举报

Archiver|小黑屋|CG分享网 CG教程 CG模型 设计素材

GMT+8, 2025-3-3 17:22 , Processed in 0.037529 second(s), 19 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表