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散布插件 VRayScatter For Maya

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发表于 2021-9-2 08:51:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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VRayScatter For Maya是一个与V-Ray渲染系统一起工作的Maya插件。在这个插件的帮助下,可以用大量的对象轻松快速地创建复杂的场景。

通常情况下,在Maya中有大量甚至相同的对象的场景会占用硬盘上的大量空间,加载时会消耗大量的时间,而且很难处理。创建VRayScatter For Maya是为了解决这些问题。

包含50万个相同对象的场景使用Maya 2008创建,占用了1400Mb的硬盘空间。现在,如果它是用VRayScatter For Maya创建的,并且仍然包含相同的500,000个对象,那么场景只需要250Kb。

对于Maya来说,VRayScatter最令人兴奋的特性是在渲染之前快速生成一个对象数组。这50万个对象仅在渲染前2秒内创建。

另一个出色的VRayScatter Maya功能是在需要的时候从VRayProxy内存上传和下载。这允许应用多边形模型而不丢失RAM的生产力和容量。动画对象支持和动画VRayProxy支持允许创建大量的动画对象。现在有了VRayScatter For Maya,就有可能创造出整个被风吹动的森林。支持64位系统和多核处理,允许VRayScatter为Maya创建和渲染,例如,在一眨眼的功夫,森林甚至城市。
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