找回密码
 立即注册
查看: 191|回复: 0

建模插件 QuickControl【maya】

[复制链接]
发表于 2023-1-4 00:22:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 KOF2020 于 2023-1-4 10:11 编辑


首先我们需要有一个操作的主物体,以及一个以上的被操作物体。

操作只对Polygon有效,不要给插件塞一些奇怪的东西。

对于拓扑不同无需担心,如果你不是开了自由选择模式,你就基本不会出现传错历史的情况
如果你不小心对被操作物体进行了操作行为,不要慌,你是操作不上的,他回还原来避免误操作
操作的话大部分常规行为都是支持的,除了位移和拖点
然后就是回撤是统一回撤,因为单独回撤你无法知道哪一步是准确的回撤
自由选择模式可以限制拓扑不同的物体之间传输,除非你有足够的信心或者使用做好的模型进行传输。
做完一部分后尽量清除历史,毕竟是群体操作
Initialize可以一键回到最开始的状态
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

解压密码iiicg
解压密码 (1).txt (4 Bytes, 下载次数: 0, 售价: 5 G分)
回复

使用道具 举报

Archiver|小黑屋|CG分享网 CG教程 CG模型 设计素材

GMT+8, 2025-5-18 04:01 , Processed in 0.057698 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表