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3dmax 边框填充

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发表于 2022-12-12 18:21:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
用四边形填充边框。选择新创建的面(有时你想在之后做一个插图)和顶点(有时你可能想放松它们)

安装:运行.mcr 文件一次。它在自定义 UI 下的 polyOp 类别中创建一个 polyOp 边框填充项目,然后您可以将其添加到四元菜单或为其分配快捷方式(这就是我在预览 gif 中显示的内容)。要使用它,请选择定义边框角的边框顶点,然后按按钮/键盘快捷键 - 这将填充常规边框。或者在填充不规则边框时选择两个角并按快捷键。边界边数必须是偶数。

Edit Poly支持:如果您不需要Edit Poly修改器支持,您无需执行任何其他操作,如果需要,请安装polyModOp函数库。
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