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渲染管线是个类似于什么的存在?

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发表于 2022-12-2 15:58:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题 假设想玩这玩意的话大概要学写啥 除了那些基本的数学 计算机图形学要学吗
有什么了解途径
话说这玩意和图形学能算一个东西吗
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发表于 2022-12-2 22:08:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 tree 于 2022-12-2 22:24 编辑

渲染管线主要讲硬件如何理图像信息,网上现成的应用教程已经很多了。

简单来说只要使用电脑制造画面,无论是做理论,研究相关心理,做硬件,做软件,写算法(使用者可能是生平第一次绘画),当数字艺术人(完全不懂数学),剪辑特效这些都可以笼统的包含在图形学中。计算机图形学在算法方面主要用到的是高数中的矩阵这一概念。

让计算机制造图形的方法很多,就算编程也有很多库可以用,如果要学精学透全流程,那势必要耗费很长时间。

看你想要做什么职位,什么项目,或者兴趣点在哪里。

动画/出图不一定非要用到图形学的数学部分,对传统美术的理解,对流行趋势的把握,预判观众对于故事发展的期待等等,一个好作品要掌握很多很多面。

所以制定一个适合你现阶段的具体目标非常重要,而不是全学会了再开始,朝着小目标边做边学就不会那么累那么迷茫
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